VR·AR 하드웨어와 콘텐츠 개발의 흐름을 전문가 세션과 질의응답으로 살펴보는 포럼입니다. HTC VIVE 등 장치와 부산 기업들의 VR 콘텐츠 체험도 함께 마련해, 설명으로 들은 기술을 현장에서 경험할 수 있도록 준비했습니다.
현장과 활동 이야기

VR, AR 가상현실 기술동향 포럼 (VR스쿨포럼)
VR 및 AR 하드웨어 및 콘텐츠 개발 기술 동향에 대해 전문가 분들을 모시고 특강을 듣고 궁금한 점들에 대해 Q&A 시간을 갖고자 합니다. 또한 VR 관련 콘텐츠 전시 및 체험도 할 수 있습니다.
(HTC VIVE, 폭풍마경 및 부산 VR 업체들이 개발한 콘텐츠 체험)
일시 : 2016.10.29 (토) 오후 1:30 ~ 6:30
장소 : 부산문화콘텐츠 콤플렉스 5층 / 부산콘텐츠코리아랩
비고 : 유료 주차, 대중교통 이용 권장.
세션 주요 내용 및 강사소개
13:00 ~ 14:00 접수
14:00 ~ 15:00 VR스쿨 소개 및 가상현실 분야별 기술 동향 - 운영자, 앱툴즈 대표 이경용
VR스쿨 커뮤니티 모임이 그동안 진행해왔던 내용과 앞으로의 방향 그리고 가상현실 분야별 흐름과 관련 분야 취업(일자리) 등에 대한 흐름 소개.
15:00 ~ 16:00 VR 영상 촬영 장비 및 기술 - Fun IOT 대표 서인수
사물인터넷과 3D 프린터를 하고 있으며 유망한 기술을 찾아 나아가는기업으로써 360도 VR영상 촬영장비 기술의 동향과 활용 사례를 소개합니다.
16:00 ~ 17:00 VR, AR 그리고 MR - 마이크로소프트 부장 김영욱
VR과 AR이 이전에도 없었던 것은 아니지만 최근 구글과 페이스북과 같은 플랫폼 회사들과 여러 제조사들이 함께 뛰어들면서 급격하게 생태계가 조성되면서 미래를 주도할 또 하나의 플랫폼으로 주목받고 있습니다. 이 세션에서는 VR과 AR의 차이와 더불어 Microsoft가 외계인을 고문해서 만들었다는 홀로렌즈에 대해서 설명해 드릴 예정입니다.
17:00 ~ 18:00 VR 게임 개발 동향 - 유켄스타 대표 최대길
부산의 게임사 유캔스타 최대길 대표는 최근 VR의 선두업체인 소코넥과 퍼블리싱(유통) 및 지분투자를 받았으며, 큐브VR 게임을 개발하였습니다.
이번 포럼에서 VR 게임 개발의 동향을 소개하고자 합니다.
18:00 ~ 18:30 Talk 및 경품추첨
각 분야의 강사 분들과 답변을 갖는 시간으로 강의 세션 이외의 질문도 가능합니다.
(강사 분들께서 마음에 드는 질문에 카드보드를 제공해 드립니다.)
경품후원 :
VR7 2대 - (주)NSMG
샤오미배터리 3대 - (주)단테스웨이
카드보드 20대 - 넥스브레인(주)
* 후원해 주신 기업 대표님들께 감사 드립니다.
참가신청 :
http://onoffmix.com/event/80159
제작 경험으로 이어지는 기술 이해
VR·AR·MR 분야를 이해하려면 장치의 특징과 콘텐츠 제작 흐름을 함께 살펴보는 것이 도움이 됩니다. 사용자에게 보여줄 장면과 상호작용을 생각하고, 작은 실습부터 결과물을 확인하는 과정이 기술 선택의 기준을 만들어줍니다.
